O nas
Poznaj VortexPlay Studio - twórców gry Darkrise
VortexPlay Studio
VortexPlay Studio to niezależne studio deweloperskie z siedzibą w Warszawie, specjalizujące się w tworzeniu gier retro z nowoczesnym podejściem. Nasza pasja do klasycznych gier RPG i chęć tworzenia unikalnych doświadczeń dla graczy doprowadziła nas do współpracy przy grze Darkrise - naszym flagowym projekcie.
Założone w 2020 roku przez grupę pasjonatów gier retro, nasze studio łączy nostalgię za złotą erą gier wideo z innowacyjnymi mechanikami rozgrywki. Wierzymy, że najlepsze gry to te, które potrafią przenieść graczy w inny świat, jednocześnie oferując im dynamiczną akcję i możliwość rozwoju postaci.
Naszą misją jest tworzenie gier, które nie tylko bawią, ale również inspirują i angażują emocjonalnie. Każdy projekt traktujemy jako dzieło sztuki, w które wkładamy całe serce i duszę.

Nasza filozofia
Pasja
Tworzymy gry, w które sami chcielibyśmy grać. Każdy projekt jest napędzany naszą pasją do tworzenia wyjątkowych doświadczeń dla graczy.
Jakość
Wierzymy w jakość ponad ilość. Wolimy spędzić więcej czasu na dopracowaniu każdego szczegółu, niż tworzyć niedopracowane gry.
Innowacja
Łączymy klasyczne elementy z nowoczesnymi rozwiązaniami, tworząc gry, które są jednocześnie znajome i świeże.
Nasza gra: Darkrise

Darkrise: Pixel Action RPG
Darkrise to klasyczna hardkorowa gra RPG w stylu pixel art, stworzona przez niezależnych deweloperów. Jest doskonałym przykładem naszych możliwości i pasji do tworzenia gier, które łączą nostalgię za klasycznymi tytułami z nowoczesnymi mechanikami rozgrywki.
W grze wcielasz się w jedną z 4 klas postaci (Mag, Wojownik, Łucznik lub Rozbójnik), aby oczyścić rodzinną krainę z goblinów, nieumarłych, demonów i armii sąsiednich krajów. Każda klasa posiada unikalne umiejętności, mechaniki i cechy charakterystyczne.
Gra oferuje dynamiczny system walki, około 100 lokacji, 3 poziomy trudności oraz rozbudowany system ekwipunku i craftingu. Wszystko to w pięknej, pikselowej oprawie graficznej, która przywołuje wspomnienia złotej ery gier RPG.
Nasz proces tworzenia
Koncepcja
Każda gra zaczyna się od pomysłu. Burza mózgów, szkice i prototypy pomagają nam zdefiniować wizję projektu.
Projektowanie
Tworzymy szczegółowy projekt gry, definiując mechaniki, fabułę, postacie i świat gry.
Rozwój
Nasz zespół programistów i artystów przekształca koncepcję w działającą grę, tworząc kod i assety.
Testowanie
Przeprowadzamy dokładne testy, aby wykryć i naprawić błędy oraz upewnić się, że gra jest zbalansowana.
Nasz zespół

Adam Nowak
Założyciel i dyrektor kreatywny
Pasjonat gier retro z 15-letnim doświadczeniem w branży. Adam jest wizjonerem stojącym za współpracą przy grze Darkrise.

Marta Kowalska
Główna projektantka
Ekspertka w dziedzinie projektowania gier z pasją do tworzenia dynamicznych systemów walki i rozwoju postaci.

Piotr Wiśniewski
Dyrektor artystyczny
Utalentowany artysta pixel art, który nadaje naszym grom charakterystyczny, retro wygląd z dbałością o każdy szczegół.